Funky Battle - Jeu de multi-défis déjantés Activité de Groupe

Description

Un mélange de Team Buiding, de kermesse géante et d'icebreakers, grace à ces multi-jeux en libre accès à Nice, et sur toute la région PACA.

Funky Battle est un jeu rempli de défis palpitants conçus pour mettre en valeur les compétences, la créativité et l'esprit d'équipe des participants.

Les équipes s'affrontent dans une série de jeux physiques, intellectuels et créatifs pour déterminer qui sera le champion. Que la meilleure équipe l'emporte dans cette bataille inoubliable !

Déroulement : 

1. Formation des équipes : Par tirage au sort ou selon les listes fournies.

2. Briefing :

- 1 arbitre pour 2 équipes

- Un arbitre gère les jeux, choisit les défis et note les résultats.

3. Challenges :

- en duel (plusieurs tours) ou en équipe

- compétitifs, individuels ou collaboratifs

4. Objectif final : Accumuler le plus de points pour gagner.

5. Fin du jeu :

- Calcul des points par les arbitres.

- Récompense d’une équipe gagnante.

Les participants travaillent ensemble pour atteindre des objectifs communs, renforçant ainsi les liens et favorisant la collaboration.

Durée flexible : de 60 minutes à 3 heures

Participants : de 6 à 200 personnes

Equipes : de 8 à 10 personnes

Interaction : défis loufoques et inédits

Épreuves d’agilité, de rapidité ou de logique

Inclus :

animateurs

accessoires de jeu

tables sur demande

Versions Proposées :

Option dynamique : adaptée aux grands espaces.

Option paisible et raffinée : adaptée aux espaces restreints.

LES EXEMPLES DE JEUX

AVATAR

Un équipement spécial permet aux joueurs de voir le monde d’en haut. Une personne de chaque équipe doit atteindre le cône final plus vite que son concurrent.

Plusieurs tours permettent à tous de participer, avec deux personnes par tour.

FAST & FURIOUS

Prêt à prouver que vous êtes le plus habile et le plus rapide avec vos mains ? Dans ce jeu, vous aurez à votre disposition un ananas et un personnage sur l’écran. Plus vous frappez l'ananas rapidement, plus votre personnage se déplace vite. Trois, deux, un… partez !

MISSION IM(POSSIBLE)

Un jeu très simple et amusant qui mettra à l'épreuve vos réactions. Une fois que vous voyez le lingot à l'écran, attrapez le lingot sur la table plus rapidement que votre adversaire. Plusieurs tours pour que tout le monde puisse participer. Deux personnes par tour.

LABYRINTHE DE L'ESPRIT

Le cerveau ou les sens… Les sens ou le cerveau. Faitesles s’affronter et voyez qui remporte le duel ! Un joueur porte un masque et trace une ligne avec un marqueur du centre du labyrinthe jusqu’à la sortie, tandis que les autres, portant des lunettes qui inversent l’image, le guident.

DANCING QUEEN

Jeu d'équipe collaboratif. Les deux équipes sont mélangées et divisées en deux parties. 1 partie de l'équipe porte des écouteurs, écoute la musique et doit présenter à une autre partie de l'équipe le type de musique qu'elle entend. La deuxième partie doit deviner qui écoute la même musique.

CATCH A SECOND

Attrapez une seconde ! Devant les joueurs se trouve un écran avec un minuteur numérique et les horloges. Le joueur voit le nombre qu’il doit “attraper” – par ex : 3,7. Ensuite, les secondes vont de 0,0 à 10,0. La tâche du joueur est de toucher l’horloge à temps pour l’arrêter à la valeur suggérée au début (3.7).

COLOUR ADDICT

Le gameplay du jeu est basé sur l’effet de STROOP, qui vous fait perdre pied lorsque le nom d’une couleur est écrit dans une autre couleur, il y a de quoi s’arracher les cheveux !

ANTI FOOTBALL

Ces lunettes spéciales permutent la gauche et la droite de la perception humaine. Relevez le défi et essayez de marquer un but. Chaque participant a droit à 3 essais.

FUN GAME

Le maître du jeu lance la fléchette noire. Le joueur qui est le plus proche de la fléchette noire marque un point.

Chaque participant a droit à 3 essais.

SPIDER MAN

Tous en compétition pour déplacer une araignée par la force de l’esprit.

En alternant la concentration et la réflexion et en changeant l’intensité de ces états, le joueur peut contrôler l’araignée et l’amener la première à la ligne d’arrivée.

UPSIDE DOWN HUNT

Avec l'invertoscope, l'espace autour de l'observateur apparaît à l'envers. Les joueurs doivent attraper le jouet qui s'enfuit. Le jouet bouge de façon chaotique et il n'est donc pas facile de l'attraper.

GAUCHE DROITE

L'équipe choisit un participant pour porter des lunettes qui permutent la gauche et la droite de la perception humaine. Les participants ont 40 secondes pour mémoriser une image abstraite. L'équipe doit ensuite guider le participant et reconstituer l'image à partir des morceaux.

CARNIVAL FIGHT

Un jeu de réflexion et de réaction. Deux joueurs tiennent le poids et une main se déplace de haut en bas sur l'écran. Le joueur doit placer le poids sur la table pour arrêter la main. Plus la main est haute sur l'écran, plus le joueur obtient de points.

SUPER HERO IN THE CITY

Deux personnes s'affrontent en même temps. Équipe contre équipe. L'objectif est de tenir un poids lourd sur le bras tendu plus longtemps que le concurrent. Si le participant ne peut pas tenir plus longtemps, il donne le poids à son coéquipier. Le jeu se poursuit jusqu'à ce que l'équipe soit épuisée.

LES ROSES EN FUITE

Le jeu du bonneteau, où le joueur doit deviner où se trouve une rose cachée après avoir été mélangée. Plusieurs tours pour que tout le monde puisse participer. Deux personnes par tour.

FEEL THE TIME

Apprenez à ressentir le temps au centième de seconde ! Juste vous, votre adversaire et ce moment précis ! 2 joueurs, face à face, commencent le jeu et voient sur l'écran les chiffres - par exemple : 10.3. Cela signifie que dans exactement 10,3 secondes, les joueurs doivent placer la montre sur la console.

TOUCH ME

L'équipe choisit une personne qui mettra les mains dans la boîte secrète. Ensuite, l'équipe doit guider cette personne pour qu'elle assemble le jeu de construction plus rapidement que ses adversaires.

SUMO

Les joueurs contrôlent leur combattant sumo, la tâche consiste à éliminer le combattant de l'adversaire du cercle. Plus vous tapez vite, plus le combat est puissant. Plusieurs tours pour que tout le monde puisse participer. Deux personnes par tour.

SMASHBALL

Comme le dit son nom, le but du jeu est de détruire une balle de ping-pong en la frappant avec une masse spéciale. Chaque participant a droit à 3 essais.

BONSAI ZEN

Concentrez-vous sur la beauté de l’équilibre au bout de vos doigts et faites pousser un véritable arbre de l’équilibre. Le jeu est ouvert à 2 à 10 joueurs. Ceux-ci doivent construire “l’arbre” en ajoutant de nouvelles “branches” afin que la structure ne s’effondre pas.

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