Jeu de piste en trottinette électrique : Le trésor de la Buse Activité de Groupe

Description

Lors d'un nouveau Team Building passionnant, immersif, et en mouvement, découvrez les premières trottinettes électriques de l'ouest lors d'une chasse au trésor historique sur l'histoire de la Réunion !

Profitez de votre prochaine activité de groupe pour découvrir ces nouveaux véhicules à mobilité douce que sont les trottinettes électriques ZWAV.

Par équipes, entre la Saline et l'Hermitage, partez en trottinettes à la recherche d'indices éparpillés, pour retrouver l’emplacement exact du trésor de la Buse.

Vous voici donc tous à bord d’une trottinette électrique tout terrain pour retrouver l’emplacement en mer du précieux… Entre chaque point d’étape, vous utilisez un smartphone pour collecter des indices et répondre aux énigmes. Un des survivants du crash vous attend au point de départ pour vous proposer une succession d’épreuves et de défis sportifs, de réflexion ou de logique sur le thème de la piraterie.

Contexte et scènario :

En 1730, Olivier Levasseur, dit, La Buse, célèbre pirate de l’océan indien lance, au moment de son exécution, un cryptogramme en s’écriant : « Mon trésor à qui saura le prendre ! »

Et c’est presque trois siècles plus tard qu’il est découvert sur l’île Maurice par quatre Réunionnais. Chanceux, ces philanthropes décident alors de revenir sur leur île profiter de leur butin. Mais les événements ne se passent pas malheureusement pas comme prévu : le petit coucou utilisé par cet équipage ne supporte pas le poids des milliards que composent le magot et se disloque en vol, sombrant dans l’océan et emportant avec lui, une nouvelle fois, le trésor !

Organisation et déroulé :

J-3 avant l’animation : Le trésor est découvert sur l’île Maurice par quatre Réunionnais. 

J-1 avant l’animation : L’expédition de retour en avion ne se passe pas comme prévu : le petit coucou utilisé par l’équipage ne supporte pas le poids des milliards que composent le magot et se disloque en vol, sombrant dans l’océan et emportant avec lui, une nouvelle fois, le trésor !

J-1 soir : les 4 réunionnais ont survécus au crash. Après avoir repris leurs esprits, ils noient leur chagrin entre l’Ermitage et la Saline les Bains, allant de bars, en bars. Ils reparlent du tragique accident, laissant dans chaque lieu un indice précieux de leur périple. 

Jour de l’animation : Les participants arrivent sur la plage de l’Ermitage (Rendez-vous au niveau du boulodrome). Ils retrouvent un des Réunionnais au trésor perdu. Ce dernier est désemparé. Ils étaient pourtant si près du but… L’aventure commence !

Mission : Réunir tous les indices éparpillés entre la Saline et l’Ermitage et retrouver l’emplacement exact du trésor de la Buse.

Les animateurs :

L’animateur.rice est un.e des rescapés. Il explique aux participants sa passion pour la Buse, la piraterie, ses années de recherche à scruter le trésor, le moment où il l’a retrouvé puis reperdu.

Il explique qu’il espère de nouveau le retrouver dans l’Océan grâce à l’aide des participants. (Possibilité d’être un ou deux animateurs pour l’animation.).

LE JEU DE PISTE en trottinettes électriques : (durée 1h maximum)

C’est un jeu de piste aléatoire semi-numérique en 10 étapes à réaliser avec l’application Baludik. Des points de géolocalisation sont indiqués sur chaque étape.

Un seul membre de l’équipe se connecte à l’application. Une carte en format papier est également remise aux participants. Les membres d’équipe peuvent communiquer entre eux grâce à la sonnette sur la trottinette.

Chaque étape offre un élément, un indice, qui permet à l’équipe de reconstituer petit à petit le crash d’avion ainsi que le lieu où le trésor a sombré. Les participants en rassemblant petit à petit les pièces du puzzle affinent au fur et à mesure l’emplacement exact du trésor de la Buse. Au bout de 50 min, l’équipe est demandée à revenir sur place, même si elle n’a pas trouvé les 10 indices.

Le parcours du jeu de piste sera défini et personnalisé par chaque équipe. Chaque équipe construit donc une stratégie adéquate afin d’aller retrouver les 10 étapes du parcours. 

Exemple de lieux : Planch'Alizée, Les Balançoires, La parfumerie de Luxe (en face de la Varangue du Lagon), Le pont piéton entre L’Hermitage et la Saline les Bains… Le jeu de piste se déroule entre les Balançoires (point d’étape le + au Sud) et Planche Alizée (point d’étape le + au Nord).

Exemple d’indices

• Morceaux déchirés d’un article de journal mentionnant la tragédie (= puzzle à reconstituer)

• Information sur les marées le jour du crash 

• Une photo selfie capturée sur les réseaux sociaux faite devant l’avion juste avant le décollage 

• Un carnet de bord avec des coordonnées GPS partiellement effacées….

LES EPREUVES :

Epreuves Physiques 

Lancer de boulets de canon : Utilisez des balles ou des sacs de sable pour représenter des boulets de canon et voyez qui peut lancer le plus loin ou le plus précisément.

Le crocodile du Capitaine Crochet : Avec un tic-tac et un « crocodile en bouée » ils ont des bandeaux de pirates sur les yeux et ils s’orientent à l’aide du tic-tac pour retrouver le crocodile. I

L’Epreuve de la planche : Deux participants, armés d’épées en plastique (ou de frites de piscine), se placent sur la planche et effectuent un duel de pirate tout en maintenant leur équilibre.

Joute verbale de pirates : une épreuve reprenant les règles du Time’s Up où les équipes doivent d’abord faire deviner une expression de pirate, puis mimer ensuite d’autres expressions de pirates ! 

Épreuve Mentales

Mémoire d’un pirate : Dans ce duel, l’animateur dévoile manuellement une rangée de boules colorées (rouge, noire, blanche) durant dix secondes. Pendant ce temps, les participants mémorisent l’ordre des couleurs. Lorsque le modèle est refermé, ils doivent reconstituer chacun de leur côté la bonne combinaison de couleurs.

Au moment de la correction, le premier qui a fait une erreur perd le duel.

Une bouteille à la mer : Les pirates doivent trouver des bouteilles dans un espace donné, ouvrir les messages et résoudre les énigmes.

Exemple d’énigmes : C'est un îlot sans mer, C'est une escale salutaire, Parfois taxée de paradis, Dans le désert elle surgit. Qui est-il ? RÉPONSE : > L'Oasis <

DEROULE D’ANIMATION TYPE 

Exemple pour 4 équipes (en 3h d’animation) : possibilité de raccourcir l’animation si besoin. 

15 min : Accueil des participants par l'animateur + sélection des équipages + choix des noms d'équipage + choix du capitaine + cri de guerre & remise de bandeau de pirates

10 min : introduction à un premier jeu qui départagera les deux équipes qui partiront en premier en trottinettes électrique + briefing des équipes sur l’application Baludik.

1h : Les 2 premières équipes s’affrontent sur plusieurs épreuves pendant 1h. Les 2 autres équipes récoltent les indices pendant le jeu de piste

1h : Les équipes tournent, les 2 équipes qui n’ont pas fait le jeu de piste, partent à présent en trottinette tandis que les 2 autres équipes s’affrontent autour d’épreuves.

15 min : Les équipes reviennent et s’affrontent ensemble sur une dernière épreuve.

10 min : Les équipes découvrent la carte finale par le biais de différents mini-défis finaux, puis doivent, avec tous les indices qu’elles ont rassemblées, indiquer sur la carte où se trouve le trésor. 

10 minutes : Épreuve finale + conclusion / annonce des vainqueurs !

Durée : 03H d'activité dont 1H de jeu de piste en trottinette (adaptable selon vos envies)

Informations complémentaires : Hors dimanches et jours fériés.

Capacités : Jusqu'à 15 trottinettes disponibles. Groupes jusqu'à 30 personnes. 

Quelques mots sur les trottinettes ZWAV X OKAI

Une trottinette électrique détenant une sécurité inédite, les indicateurs à la fois sur le guidon et sur le garde-boue arrière aident à signaler la bonne direction à tout le monde sur la route. 

Vitesse : Jusqu'à 30km/h

Frein électromagnétique et à tambour

Puissance moteur : 350W

Pente maximale : 20%

Poids à vide : 34kg

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Adresse

Plage de l'Hermitage, 97434 L'Ermitage, La Réunion

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