Sur le lieu de votre choix. Partout en France !
Un Team Building original et immersif qui embarquera votre équipe dans l’univers fou #SquidGame
Plongez dans une expérience immersive inspirée du célèbre phénomène mondial ! Testez votre agilité, stratégie et endurance à travers une série de jeux compétitifs et amusants. En équipe ou en solo, relevez les défis emblématiques du Squid Game dans un cadre sécurisé et ludique, où seule la victoire vous mènera au bout de l’aventure.
Les différentes activités de la série sont adaptées pour développer la cohésion dans votre entreprise.
Au programme, du fun, des jeux et du développement collaboratif.
Première activité : 1, 2, 3… Soleil !
Fidèle à la série, et toujours au micro, l’animateur annonce les règles :
Vous allez devoir traverser la ligne de départ jusqu'à la ligne d'arrivée en moins de 3 minutes.
Attention, lorsque je me retourne vous ne devez pas bouger.
Si je vois quelqu’un bouger, alors il sera éliminé.
(Si pas assez de place dans les locaux, nous faisons un cache-cache)
Les gagnants se rassemblent et choisissent de faire perdre un jeton à leur collègue ou d'en gagner un de plus.
Deuxième activité : L’alvéole
Une fois de plus fidèle à la série, les participants devront (à l’aide d’une petite tige en métal), tenter de dissocier le b de Banana dans le gâteau de sucre fondu.
Troisième activité : Le tir à la corde
En équipe et sous forme de tournois (entre gagnants). Les équipes se réunissent de chaque côté de la corde.
La première équipe à toucher la corde qui représente la limite, au milieu, a perdu.
Ici, l’équipe gagnante se concerte et retire le nombre de jetons correspondant au nombre de joueur de l’équipe adverse. Pour l’équipe adverse, chaque personne doit se délaisser d'un jeton.
Quatrième activité : Les billes
En binôme (choisis de manière aléatoire), ils vont avoir 10 billes chacun.
L’un des deux joueurs doit finir le jeu avec la totalité des billes de son adversaire.
Pour y parvenir, 2 solutions :
Soit le jeu du « pair » et « impair » (l’un des 2 joueurs devine le nombre de billes dans la main de l’autre selon que le chiffre soit pair ou impair. En fonction du nombre de billes pariées en 1 coup, l’adversaire l’emporte ou perd ses billes).
Soit le jeu du trou dans le sol. A tour de rôle, les 2 adversaires lancent leur bille avec pour objectif que l’une atterrisse dans le trou à 5 m devant.
Cinquième activité : La course en sac
Une marelle est tracée au sol (si possible)
La course en sac est une course relais avec pour but de sauter sur les bonnes cases de la marelle.
Les participants sont aveugles (bandeau). Un « crieur » est désigné par l’équipe. C’est à lui de guider son équipe sur la marelle géante.
Certains chiffres seront interdits, d’autres autorisés. Attention à ne pas mettre les pieds n’importe où !
A la fin des 5 jeux, comptabilisation des jetons. L’équipe gagnante remporte un cadeau (de vous + de nous)
Remise de médailles
DEROULE DU JEU :
1. L’invitation : Les participants reçoivent par email, une invitation en amont de l’événement.
Sur cette invitation, qui reprend les codes de la vraie invitation dans la série, sont inscrits le lieu, la date et l’heure de l’event ainsi que tous les renseignements (+ votre logo)
2. Le brief général : Nous accueillons les participants le Jour J, en musique (sono et micro) et en déco (déguisements, masques, ambiance sonore et visuelle Squid Game).
L’animateur principal explique les règles du jeu : il y a 5 jeux. Des jeux en solo, d’autres en équipes. Votre but sera de remporter la victoire de chaque jeu.
Une surprise à la fin est prévue pour l’équipe gagnante.
Les personnes qui souhaitent se déguiser ou s’accessoiriser peuvent le faire à ce moment.
3. Les bracelets : Au préalable ou de manière aléatoire, nous distribuons des bracelets de différentes couleurs à chaque équipe.
4. Les Jetons
Pendant ce brief général, nous distribuons 5 jetons par personne. Qui représente leur « point de vie »
A chaque jeu, lorsqu’un joueur est « éliminé » il a le choix de faire perdre un jeton à un collaborateur ou d’en remporter un.
5. Début du 1er jeu : épreuve où on peut perdre ou gagner 1 jeton
A vous de jouer !
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